FIFA Panini Coca-Cola Digital Collections

Apa itu FIFA® Panini Coca-Cola Digital Collections?

FIFA® Panini Coca-Cola Digital Collections itu merupakan keseruan game ngumpulin stiker virtual FIFA World Cup 2026™ — semua tersimpan di akun Panini-mu, lengkap dengan efek spesial dan desain eksklusif yang keren!

Tersedia juga Deluxe Sticker Pack - McDonald's Exclusive loh! Tapi ingat, stiker digital yang kamu kumpulin cuma berlaku sampai 20 Agustus 2026, 07.00 WIB ya.

bg

FIFA® Panini Coca-Cola Digital Collections
yang tersedia di Aplikasi McDonald's

Mulai 12 Juni 2026
FIFA Panini Keepsake Album

FIFA® Panini Keepsake Album

Terbatas! Album digital lengkap dengan semua stiker plus koleksi spesial FIFA World Cup 2026™ siap sejak awal. Kalau Digital Sticker Packs seru dikoleksi, tapi akan hilang setelah #FIFAWorldCup usai.

Keepsake Album, lengkap sejak awal dan milikmu untuk selamanya.

MyM Rewards Tukar dengan 200 Poin MyM Rewards
Deluxe Sticker Pack

FIFA® Panini Keepsake Album

>Terbatas! Album digital lengkap dengan semua stiker plus koleksi spesial FIFA World Cup 2026™ siap sejak awal. Kalau Digital Sticker Packs seru dikoleksi, tapi akan hilang setelah #FIFAWorldCup usai.

MyM Rewards Tukar dengan 200 Poin MyM Rewards
Exclusive Stickers Set 1

FIFA® Panini Collection App by Coca‑Cola1

10 stiker reguler, 9 stiker emas spesial, 1 stiker City Poster

MyM Rewards Tukar dengan 10 Poin MyM Rewards
Exclusive Stickers Set 2

Deluxe Sticker Pack - McDonald’s Exclusive 1

10 stiker reguler, 9 stiker spesial, 1 stiker poster kota, plus 3 stiker emas eksklusif McDonald's Coca‑Cola ada Lautaro Martinez, Federico Valverde, dan Antonee Robinson!

MyM Rewards Tukar dengan 15 Poin MyM Rewards
Keepsake Album

Deluxe Sticker Pack - McDonald’s Exclusive 2

10 stiker reguler, 9 stiker spesial, 1 stiker poster kota, plus 3 stiker emas eksklusif McDonald's Coca‑Cola. Ada Lamine Yamal, Raul Jimenez, dan Virgil van Dijk!

MyM Rewards Tukar dengan 15 Poin MyM Rewards

Cara Mendapatkan Kode Unik
Panini Rewards

01

Unduh & buka aplikasi McD

Lalu, cari koleksi yang kamu mau dan pastikan poin MyM Rewards kamu cukup.

02

Tukar poin MyM dengan koleksi yang kamu inginkan

Setiap koleksi memiliki harga poin yang berbeda-beda. Syarat & ketentuan berlaku.

03

Ketika berhasil, kamu akan dapat kode unik dari Panini Rewards

Kode hanya bisa dipakai 1x & memiliki batas waktu penukaran.

Aplikasi McDonald's

Cara Tukar Kode Unik
Digital Sticker Packs & Keepsake Album

01

Penukaran Digital Sticker Packs

Kode unik nya harus ditukarkan segera di https://fifa.com/paninicollection. Kamu perlu buat akun FIFA® Panini Collection terlebih dahulu ya untuk menukarkan kode nya.

02

Penukaran Keepsake Album

Kode unik khusus album ini harus ditukarkan segera di https://digitalkeepsake.paniniamerica.net/. Kamu perlu buat akun Panini Digital Library terlebih dahulu ya untuk menukarkan kode nya.

Tukar kode unik Panini

Syarat untuk klaim FIFA® Panini
Coca-Cola
Digital Collections

  • Merupakan pengguna Aplikasi McDonald's
  • Merupakan Warga Negara Indonesia
  • Memiliki poin MyM Rewards yang cukup sesuai dengan harga tertera di Aplikasi McDonald's
  • Batas waktu penukaran kode Panini Rewards hanya sampai 20 Agustus 2026, jam 07.00 WIB

Syarat & Ketentuan

Deluxe Standard Packs

Terbuka untuk Warga Negara Indonesia, min. 18 tahun, selama persediaan masih ada. Diperlukan koneksi internet dan akun yang valid. Kode promosi wajib diklaim selama periode berlangsung; tukarkan di fifa.com/paninicollection sebelum tanggal berakhirnya promosi. Tidak dapat dijual kembali, dikembalikan, atau ditukar dengan uang tunai kecuali diwajibkan oleh hukum.

McDonald's berhak menghentikan penawaran ini sewaktu-waktu. Penggunaan Platform Mitra, fifa.com/paninicollection tunduk pada Ketentuan Layanan Panini yang dapat ditemukan di https://legals.paninigroup.com/en_GB/conditions/fifa-panini-collection. Penggunaan kode promosi ini merupakan bentuk persetujuan terhadap syarat dan ketentuan ini.

Coca-Cola® adalah merek dagang terdaftar dari The Coca-Cola Company.

© 2026 McDonald's

McD x Coca-Cola Special Stickers

Terbuka untuk Warga Negara Indonesia, min. 18 tahun, selama persediaan masih ada. Diperlukan koneksi internet dan akun yang valid. Kode promosi wajib diklaim selama periode berlangsung; tukarkan di fifa.com/paninicollection sebelum tanggal berakhirnya promosi. Tidak dapat dijual kembali, dikembalikan, atau ditukar dengan uang tunai kecuali diwajibkan oleh hukum.

McDonald's berhak menghentikan penawaran ini sewaktu-waktu. Penggunaan Aplikasi McDonald's tunduk pada Syarat & Ketentuan Aplikasi McDonald's Indonesia. Penggunaan kode promosi ini merupakan bentuk persetujuan terhadap syarat dan ketentuan ini.

© 2026 McDonald's

Keepsake Album

Terbuka untuk Warga Negara Indonesia, min. 18 tahun, selama persediaan masih ada. Diperlukan koneksi internet dan akun yang valid. Kode promosi wajib diklaim selama periode berlangsung; tukarkan di digitalkeepsake.paniniamerica.net/ sebelum tanggal berakhirnya promosi. Tidak dapat dijual kembali, dikembalikan, atau ditukar dengan uang tunai kecuali diwajibkan oleh hukum.

McDonald's berhak menghentikan penawaran ini sewaktu-waktu. Penggunaan Panini Digital Library tunduk pada Ketentuan Layanan Panini yang dapat ditemukan di https://legals.paninigroup.com/en_GB/conditions/fifa-panini-collection. Penggunaan kode promosi ini merupakan bentuk persetujuan terhadap syarat dan ketentuan ini.

© 2026 McDonald's

  1. Cara Kerja: Konsumen menukarkan poin dari akun Aplikasi McDonald's untuk memperoleh kode penukaran Paket Stiker Digital Panini. Konsumen akan menerima kode melalui aplikasi. Konsumen kemudian membuat akun pada web / aplikasi Panini, memasukkan kode, dan menerima stiker digital mereka.
  2. Batas Akhir Penukaran Kode pada Web atau Aplikasi FIFA Panini: 20 Agustus 2026, 07.00 WIB.

Keepsake Album FIFA® Panini

  1. Cara Kerja: Untuk pertama kalinya, Panini merilis album kenangan digital yang merupakan album digital yang telah lengkap secara penuh. Konsumen dapat menyimpan album ini selamanya sebagai kenang-kenangan turnamen FIFA World Cup™ 26.
  2. Batas Akhir Penukaran Kode pada Web atau Aplikasi Panini Digital: 20 Agustus 2026, 07.00 WIB.

Frequently Asked Questions

  1. Kelayakan dan Partisipasi
    • Siapa yang dapat berpartisipasi?
      • Pengguna Aplikasi McDonald's yang telah terdaftar dapat berpartisipasi. Terbuka bagi WNI yang sah secara hukum dan berusia minimal 18 tahun. Pegawai McDonald's tidak berhak mengikuti.
    • Apakah saya perlu membeli produk tertentu untuk mengikuti program ini?
      • Tidak.
    • Apakah terdapat batasan usia untuk berpartisipasi?
      • Ya, pengguna harus berusia minimal 18 tahun untuk dapat berpartisipasi.
  2. Cara Kerja (Perjalanan Pelanggan)
    • Bagaimana cara menukarkan paket stiker digital Panini dan stiker koleksi?
      • Setelah menukarkan poin, Anda akan menerima kode di aplikasi McDonald's. Masukkan kode tersebut pada aplikasi Panini melalui fifa.com/paninicollection untuk menukarkan stiker Anda.
    • Bagaimana cara menukarkan Keepsake Album?
      • Setelah menukarkan poin, Anda akan menerima kode di aplikasi McDonald's. Masukkan kode pada Panini Digital Keepsake — FIFA World Cup 2026™.
    • Apakah saya dapat menukarkan stiker dengan pengguna lain?
      • Ya, platform digital Panini memungkinkan pertukaran stiker dengan pengguna lain.
    • Bagaimana cara mengakses aplikasi Panini?
      • Melalui fifa.com/paninicollection.
    • Bagaimana cara mengakses Domain Panini untuk Album Memorabilia?
      • Melalui Panini Digital Keepsake — FIFA World Cup 2026™.
    • Apakah saya dapat menukarkan poin untuk beberapa paket sekaligus?
      • Tidak.
  3. Poin Loyalitas dan Penukaran Aplikasi
    • Berapa jumlah poin yang dibutuhkan untuk menukarkan paket stiker digital Panini?
      • Jumlah poin yang diperlukan berbeda-beda & dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pengumuman terlebih dahulu.
  4. Layanan Pelanggan dan Eskalasi
  5. Catatan Hukum dan Kebijakan

Syarat Umum Penggunaan FIFA® Panini Collection

1. Syarat Penggunaan Aplikasi FIFA® Panini Collection

1.1 Pendahuluan

Pengguna diimbau untuk membaca Syarat Umum Penggunaan ini dengan saksama sebelum menjelajahi dan menggunakan layanan yang tersedia di situs web maupun di aplikasi untuk ponsel pintar dan tablet, apabila tersedia (selanjutnya situs web dan aplikasi secara kolektif disebut sebagai "Aplikasi").

Dengan menjelajahi dan/atau menggunakan layanan yang tersedia pada Aplikasi, pengguna sepenuhnya menerima Syarat Umum Penggunaan ini.

Aplikasi ini dimiliki oleh Panini S.p.A. (selanjutnya disebut sebagai "Panini").

Aplikasi ini dikembangkan berdasarkan lisensi dari FIFA – Fédération Internationale de Football Association (selanjutnya "FIFA") dan memuat konten serta merek dagang resmi dari FIFA World Cup 2026™.

Bagian-bagian tertentu dari Aplikasi dikembangkan bekerja sama dengan The Coca-Cola Company dan memuat konten promosi yang berkaitan dengan McDonald's.

1.2 Penggunaan Konten Aplikasi

Dilarang menyalin, memperbanyak, mempublikasikan, menyebarkan, atau mendistribusikan dengan cara apa pun, atau pada situs web maupun aplikasi lain mana pun, setiap materi yang diambil dari Aplikasi ini, yang disediakan secara eksklusif untuk penggunaan pribadi. Penggunaan Aplikasi ini untuk tujuan komersial atau dengan cara apa pun yang dapat dianggap, menurut pertimbangan kami sepenuhnya, melanggar hukum atau merugikan adalah dilarang keras.

Setiap penggunaan teks dan ilustrasi tanpa izin, bahkan sebagian, akan dituntut secara hukum sebagai pelanggaran hak cipta dan hak kepemilikan.

Dengan memasang Aplikasi ini, pengguna secara tersirat menyatakan bahwa mereka telah membaca, memahami, dan menerima Syarat Umum Penggunaan ini (yang terdiri, sebagai satu kesatuan yang tunggal dan tidak terpisahkan, atas: Syarat Penggunaan situs web dan aplikasi; Syarat Penggunaan FIFA Panini Collection; serta Syarat dan Ketentuan Umum penjualan konten dan layanan digital dalam FIFA Panini Collection).

Pengguna selanjutnya menyatakan bahwa mereka akan mematuhi seluruh undang-undang dan peraturan yang berlaku. Apabila pengguna tidak sepenuhnya menerima Syarat Umum Penggunaan yang ditetapkan di bawah ini, mereka tidak diperkenankan menggunakan Aplikasi ini.

Aplikasi ini memuat informasi yang berkaitan dengan hak kepemilikan dan hak cipta, yang ketentuannya wajib diperhatikan dan dipatuhi. Informasi yang termuat dalam Aplikasi ini dapat mengandung ketidakakuratan teknis atau kesalahan ketik yang Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atasnya.

Informasi tersebut dapat berubah atau diperbarui tanpa pemberitahuan sebelumnya. Panini juga berhak melakukan perubahan dan/atau penyempurnaan, tanpa pemberitahuan sebelumnya dan sewaktu-waktu, terhadap produk dan/atau prosedur yang dijelaskan dalam Aplikasi ini. Panini selanjutnya berhak untuk mengubah Aplikasi atau menghapus konten maupun fungsinya dengan cara apa pun, dengan alasan apa pun, atau tanpa alasan apa pun. Panini tidak memikul tanggung jawab apa pun mengenai keakuratan informasi yang disediakan, yang penggunaannya sepenuhnya menjadi risiko pengguna sendiri. Dengan menyediakan informasi tersebut, Panini tidak memberikan lisensi apa pun berdasarkan hak cipta, paten, atau hak kekayaan intelektual lainnya.

Informasi yang dipublikasikan oleh Panini dalam Aplikasi dapat mengandung rujukan langsung maupun tidak langsung terhadap produk yang peluncurannya belum diumumkan atau yang tidak tersedia di negara pengguna.

1.3 Tanggung Jawab

Panini tidak bertanggung jawab atas berfungsinya sistem autentikasi Single Sign-On (SSO) yang disediakan oleh FIFA, maupun atas gangguan atau kegagalan fungsi apa pun yang timbul dari sistem tersebut.

PANINI sama sekali tidak bertanggung jawab atas situs web atau aplikasi mana pun yang diakses melalui Aplikasi ini. Ketika pengguna mengakses situs web atau aplikasi non-Panini, sekalipun memuat logo Panini, pengguna hendaknya menyadari bahwa situs web atau aplikasi tersebut bersifat independen dari Panini dan bahwa Panini tidak memiliki kendali atas konten situs web atau aplikasi tersebut. Lebih lanjut, keberadaan tautan ke situs web atau aplikasi non-Panini tidak menyiratkan persetujuan atau penerimaan tanggung jawab oleh Panini sehubungan dengan konten atau penggunaannya. Pengguna bertanggung jawab untuk mengambil seluruh tindakan pencegahan yang diperlukan guna memastikan bahwa setiap materi yang mereka putuskan untuk diunduh dan digunakan bebas dari elemen-elemen yang merusak seperti virus, worm, "Trojan horse", dan komponen berbahaya sejenis lainnya.

Dalam keadaan apa pun, Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas kerugian langsung, tidak langsung, khusus, atau konsekuensial apa pun yang timbul dari penggunaan Aplikasi ini atau dari situs web maupun aplikasi lain yang diakses melalui hyperlink, termasuk, tanpa batasan, kerugian seperti kehilangan keuntungan atau pendapatan, terhentinya kegiatan usaha atau profesi, kehilangan program atau data lain yang berada pada sistem informasi pengguna, sekalipun Panini telah secara tegas diberitahu mengenai kemungkinan terjadinya kerugian tersebut. Seluruh informasi disediakan secara ketat atas dasar "sebagaimana adanya" (as is).

Panini tidak memikul tanggung jawab apa pun dan tidak memberikan jaminan apa pun, baik tersurat maupun tersirat, termasuk jaminan tersirat atas kesesuaian untuk tujuan tertentu, kelayakan untuk diperjualbelikan, atau tidak adanya pelanggaran hak penggunaan.

Panini berhak melakukan perubahan dan/atau pembaruan terhadap Syarat Umum Penggunaan sewaktu-waktu dan tanpa pemberitahuan sebelumnya. Dengan terus menggunakan Aplikasi ini, pengguna juga menerima pembaruan dan/atau perubahan tersebut; oleh karena itu, halaman ini hendaknya ditinjau secara berkala guna memastikan Syarat Umum Penggunaan yang berlaku saat ini.

Panini akan melakukan segala upaya yang wajar untuk memastikan Aplikasi selalu beroperasi dan tersedia. Namun, Aplikasi disediakan melalui jaringan seluler yang tidak dikendalikan oleh Panini. Karena alasan tersebut, Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas tidak tersedianya Aplikasi atau atas kesulitan apa pun dalam penggunaannya maupun dalam mengakses kontennya akibat tidak adanya atau gagalnya konektivitas jaringan.

Apabila pengguna bukan pelanggan dari kontrak internet atau telepon yang digunakan untuk mengakses Aplikasi, maka diasumsikan bahwa pengguna telah memperoleh izin dari pemegang kontrak internet atau telepon tersebut untuk menggunakan Aplikasi.

2. Syarat Penggunaan Permainan (Game) FIFA Panini Collection

2.1 Pendahuluan

Syarat Penggunaan Permainan ini, bersama dengan Syarat Penggunaan Aplikasi yang diuraikan dalam Bagian 1, mengatur penggunaan FIFA Panini Collection (selanjutnya "Permainan"), yang disediakan melalui Aplikasi yang dikembangkan oleh Panini.

Permainan ini dikembangkan berdasarkan lisensi dari FIFA sehubungan dengan FIFA World Cup 2026™ dan mencakup bagian serta konten yang dikembangkan bekerja sama dengan The Coca-Cola Company, serta aktivasi promosi yang berkaitan dengan McDonald's.

Syarat ini, bersama dengan Kebijakan Privasi, merupakan perjanjian yang mengikat secara hukum antara pengguna dan Panini.

Apabila pengguna belum mencapai usia yang disyaratkan secara hukum untuk memberikan persetujuan atas pemrosesan data pribadi dan untuk mengakses secara langsung bagian-bagian Permainan yang dikhususkan bagi pengguna terdaftar, pendaftaran dan penggunaan Permainan harus dilakukan di bawah pengawasan orang tua atau wali yang sah.

Panini berhak menghubungi pengguna dan/atau pihak yang menyelesaikan pendaftaran sewaktu-waktu guna memverifikasi bahwa pengguna memenuhi persyaratan usia untuk mengadakan perjanjian ini. Apabila pengguna tidak dapat membuktikan bahwa mereka telah mencapai usia yang disyaratkan, Panini akan memblokir akun pengguna dan pengguna akan dilarang menggunakan Permainan. Seluruh data pribadi yang berkaitan dengan pengguna akan dihapus dari Permainan.

Dengan memasang, mengakses, atau menggunakan Permainan, Pengguna sepenuhnya menerima Syarat ini. Apabila Pengguna tidak menerimanya, Permainan tidak boleh digunakan.

2.2 Metode Akses

Untuk mengakses Permainan, Pengguna dapat:

  • mengakses sebagai tamu (dengan fungsi terbatas, sebagaimana dijelaskan di bawah);
  • mendaftar melalui akun FIFA dengan sistem Single Sign-On (SSO).

Akses melalui sistem SSO akan mengarahkan pengguna ke platform autentikasi yang dikelola oleh FIFA. Pembuatan dan pengelolaan kredensial FIFA tunduk pada syarat dan ketentuan FIFA. Selama proses pendaftaran, Pengguna karenanya dapat diminta untuk memberikan persetujuan-persetujuan tertentu yang berkaitan dengan pembagian data mereka antara Panini dan FIFA sesuai dengan kebijakan privasi masing-masing. Panini tidak bertanggung jawab atas kegagalan fungsi, gangguan, atau tidak tersedianya sistem SSO FIFA.

Pengguna tamu memiliki pembatasan pada bagian-bagian tertentu dari Aplikasi. Pengguna yang mengakses sebagai tamu tidak dapat memulihkan progres di beberapa perangkat, dapat dikenai pembatasan dalam membuka paket (pack), tidak dapat melakukan pembelian dalam aplikasi (in-app purchase), dan tidak dapat mengakses fungsi sosial tertentu seperti perdagangan (trading) tingkat lanjut, tim, atau undangan.

Bergantung pada usia yang dinyatakan melalui sistem SSO FIFA:

  • Pengguna di bawah usia 16 tahun dapat mengakses fungsi terbatas;
  • Pengguna berusia antara 16 dan 18 tahun dapat diminta untuk memberikan persetujuan tertentu yang berkaitan dengan pembagian data;
  • Pengguna dewasa dapat memberikan persetujuan tambahan untuk kegiatan promosi atau inisiatif berhadiah, apabila berlaku.

Untuk melakukan pembelian dalam aplikasi, pengguna harus mencantumkan tanggal lahir mereka dan memenuhi persyaratan usia yang ditetapkan oleh hukum yang berlaku dan oleh platform distribusi terkait (Apple App Store dan Google Play).

2.3 Akun Pengguna

Pengguna bertanggung jawab sepenuhnya atas seluruh aktivitas yang dilakukan melalui akun mereka.

Informasi yang diberikan harus benar dan akurat. Dilarang menggunakan data pihak ketiga tanpa izin, mengadopsi nama pengguna yang menyinggung, menyesatkan, atau melanggar hak, atau membuat banyak akun dengan tujuan untuk mengakali pembatasan teknis.

Panini dapat menangguhkan atau menghentikan akun apabila terjadi pelanggaran terhadap Syarat ini.

2.4 Deskripsi Permainan dan Fitur-Fiturnya

a) Gambaran Umum

Permainan ini terdiri atas album digital resmi FIFA World Cup 2026™, yang memungkinkan Pengguna untuk: mengoleksi stiker digital; menempatkan stiker pada album virtual; memperdagangkan stiker dengan pengguna lain; mengikuti tantangan dan misi; membuat tim ("My Team"); membuat susunan pemain virtual ("Dream Team"); menukarkan kode promosi; membeli paket premium; mengakses bagian-bagian yang didedikasikan untuk sponsor dan mitra.

Permainan ini juga mencakup bagian yang didedikasikan untuk konten Coca-Cola dan bagian lain yang memuat konten promosi McDonald's. Stiker atau konten tertentu yang berkaitan dengan sponsor mungkin tidak berkontribusi terhadap penyelesaian album utama.

b) Memperoleh Stiker Digital

Stiker digital dapat diperoleh melalui metode-metode berikut: akses harian ke Permainan; membuka paket standar gratis; membeli paket premium melalui pembelian dalam aplikasi; memasukkan kode promosi; memindai produk atau materi promosi; mengikuti tantangan atau kegiatan tertentu.

Panini berhak mengubah jumlah paket gratis harian atau metode pendistribusiannya.

c) Kode Promosi

Permainan dapat mencakup kode unik (sekali pakai), kode multi-pakai, kode yang didistribusikan oleh mitra, serta kode yang terhubung dengan inisiatif "Keepsake" atau NFT, sebagaimana dijelaskan lebih lanjut di bawah.

Kode dapat tunduk pada syarat dan ketentuan tambahan yang ditetapkan oleh mitra promosi atau oleh platform pihak ketiga tempat kode ditukarkan. Pengguna mengakui bahwa ketersediaan, keberlakuan, durasi, dan ketentuan penggunaan kode dapat bervariasi dan bahwa kode tidak memiliki nilai moneter serta tidak dapat ditukarkan dengan uang tunai.

Kode juga dapat tunduk pada pembatasan waktu, wilayah, atau kuantitas.

Penggunaan sistem otomatis untuk menghasilkan atau menguji kode, memanipulasi atau mengubah kode, atau mendistribusikan kode yang melanggar ketentuan promosi adalah dilarang keras. Panini dapat menonaktifkan kode yang diperoleh melalui cara-cara yang curang.

d) Inisiatif Keepsake / NFT

Permainan dapat terhubung dengan inisiatif digital yang disebut sebagai "Keepsake" atau dengan konten digital lain yang berbasis teknologi blockchain, yang dapat diakses melalui platform eksternal yang dikelola oleh pihak ketiga, seperti, sebagai contoh, platform "Panini America Blockchain".

Akses ke dan penggunaan platform tersebut tunduk secara eksklusif pada syarat dan ketentuan serta kebijakan privasi masing-masing. Panini tidak bertanggung jawab atas berfungsinya, ketersediaan, keamanan, atau pengelolaan teknis platform pihak ketiga, maupun atas konten digital apa pun (termasuk NFT) yang diperoleh melaluinya.

Potensi penerimaan kode atau manfaat dalam Permainan tidak memberikan hak kepemilikan, jaminan nilai ekonomi, atau hak penjualan kembali sehubungan dengan konten digital eksternal, kecuali apabila secara tegas diatur berdasarkan ketentuan platform pihak ketiga terkait.

e) Fungsi Pindai ("Scan Content")

Aplikasi seluler dapat memungkinkan pemindaian produk sponsor, materi promosi, atau kemasan resmi Panini.

Pengguna berjanji untuk tidak menggunakan perangkat teknis yang mampu mengubah sistem pengenalan atau menghasilkan hasil yang tidak sah.

Panini tidak menjamin berfungsinya sistem pemindaian dengan baik pada semua perangkat.

f) Dream Team dan Konten yang Dapat Dilihat Publik

Permainan memungkinkan pembuatan susunan pemain virtual ("Dream Team"), yang terdiri atas stiker digital yang telah dibuka oleh pengguna, yang dapat ditampilkan melalui tautan yang dapat dibagikan yang dihasilkan oleh Aplikasi.

Dream Team dapat mencakup nama pengguna dan elemen grafis yang terkait dengan profil pengguna dan akan dapat diakses semata-mata untuk tujuan tampilan dalam ekosistem digital Permainan.

Pengguna memberikan kepada Panini lisensi non-eksklusif, bebas royalti, yang terbatas pada durasi Permainan untuk menampilkan, mengomunikasikan kepada publik, dan menyediakan Dream Team dalam Aplikasi dan halaman web terkait.

Dilarang menggunakan profil publik atau Dream Team untuk tujuan komersial, promosi, atau profesional eksternal, atau mengaitkan Dream Team dengan merek dagang, produk, atau inisiatif yang tidak disahkan oleh Panini.

Panini berhak menonaktifkan fungsi berbagi atau menghapus konten apabila ditemukan melanggar Syarat ini atau hukum yang berlaku.

g) Stiker MyPanini™

Permainan memungkinkan Pengguna untuk mengintegrasikan ke dalam album digital sebuah stiker khusus (custom) yang dibuat melalui layanan "MyPanini™", yaitu platform terpisah yang dapat diakses melalui situs web khusus yang memungkinkan pengguna membuat dan membeli stiker yang dipersonalisasi dengan mengunggah gambar. Pembuatan dan pembelian stiker tunduk pada syarat dan ketentuan layanan MyPanini™.

Setelah stiker yang dipersonalisasi disetujui, Pengguna akan menerima kode unik yang dapat dimasukkan ke dalam bagian Permainan yang relevan. Kode tersebut akan diverifikasi melalui sistem khusus dan, apabila valid, stiker akan disediakan dalam album digital.

Pengguna menyatakan dan menjamin bahwa mereka memiliki hak atas gambar yang digunakan atau telah memperoleh izin yang diperlukan. Pengguna bertanggung jawab atas konten stiker yang dipersonalisasi dan setuju untuk mengganti rugi serta membebaskan Panini dari segala klaim oleh pihak ketiga yang timbul dari penggunaan gambar tersebut.

Panini berhak menolak atau menghapus stiker yang dipersonalisasi apabila ditemukan bertentangan dengan hukum atau Syarat ini.

2.5 Durasi, Pembaruan, dan Penghentian Permainan

Permainan akan tersedia sampai dengan 30 September 2026, sesuai dengan siklus hidup proyek yang berkaitan dengan FIFA World Cup 2026™.

Setelah Permainan berakhir, versi web dapat digantikan dengan halaman informasi atau halaman pemberitahuan, sementara versi seluler dapat tetap tersedia dalam mode luring (offline) dengan fungsi terbatas, apabila secara teknis memungkinkan.

Stiker digital, konten, dan progres yang diperoleh dalam Permainan tidak merupakan aset permanen maupun hak yang telah diperoleh (acquired rights) di luar durasi layanan.

Panini dapat menyediakan pembaruan terhadap Permainan, termasuk pembaruan teknis atau keamanan yang diperlukan untuk menjaga kepatuhan dan keberfungsian layanan digital.

Pengguna berjanji untuk memasang pembaruan yang disediakan sesuai dengan instruksi yang diberikan. Apabila Pengguna gagal memasang pembaruan dalam jangka waktu yang wajar, Panini tidak bertanggung jawab atas ketidaksesuaian apa pun yang timbul semata-mata dari kegagalan tersebut, sepanjang diizinkan oleh hukum yang berlaku.

Panini juga berhak menangguhkan, mengubah, atau menghentikan, baik seluruhnya maupun sebagian, Permainan sewaktu-waktu karena alasan teknis, hukum, organisasi, atau alasan yang berkaitan dengan hubungan lisensi dengan mitra, tanpa tanggung jawab terhadap pengguna.

Setiap perubahan substansial terhadap Permainan yang berdampak negatif terhadap akses ke atau penggunaan konten digital yang dibeli akan diberitahukan kepada pengguna dengan pemberitahuan yang wajar, apabila secara teknis memungkinkan. Dalam hal demikian, pengguna dapat berhenti menggunakan Permainan dan meminta penghapusan akun mereka, dengan tetap memperhatikan hak-hak wajib (mandatory rights) apa pun yang diberikan berdasarkan hukum yang berlaku.

2.6 Biaya Penyelenggaraan Permainan dan Penggunaannya

Pengguna bertanggung jawab atas biaya koneksi internet dan atas biaya apa pun yang terkait dengan penggunaan Permainan pada komputer, ponsel pintar, atau tablet. Pengguna disarankan untuk memverifikasi biaya koneksi dengan penyedia jaringan tetap atau seluler mereka sebelum menggunakan Permainan.

Pengguna dapat mengunduh Permainan tanpa membayar biaya apa pun selain biaya koneksi yang disebutkan di atas. Layanan-layanan tertentu dalam Permainan dikenakan biaya.

2.7 Hak Kekayaan Intelektual dan Konten Permainan

Konten yang tersedia dalam FIFA Panini Collection 2026 mencakup, tanpa batasan: perangkat lunak, desain, teknologi, teks, gambar, stiker digital, pesan, tautan, musik, suara, grafik, foto, video, kode, merek dagang, logo, dan setiap materi audio, visual, atau multimedia lainnya yang muncul dalam bentuk apa pun dalam Permainan.

Konten tersebut dimiliki oleh Panini dan/atau pemberi lisensinya, termasuk FIFA, serta oleh mitra komersial yang terlibat dalam proyek, dan dilindungi oleh undang-undang nasional dan internasional yang berkaitan dengan hak cipta, merek dagang, hak desain, persaingan usaha tidak sehat, dan perlindungan kekayaan intelektual lainnya.

Pengguna tidak berwenang untuk menyalin atau mengunduh konten apa pun. Mereka tidak boleh mendistribusikan, menampilkan kepada publik, memamerkan, menyewakan, menjual, mentransmisikan, mengalihkan, mempublikasikan, mengubah, menyalin, membuat karya turunan dari, menyewagunausahakan, mensublisensikan, mendekompilasi, membongkar (disassemble), merekayasa balik (reverse engineer), atau dengan cara lain melakukan penggunaan konten tanpa izin.

Setiap penggunaan konten atau Permainan yang melanggar Syarat ini akan dianggap sebagai pelanggaran undang-undang kekayaan intelektual dan akan memberikan Panini hak untuk menempuh tindakan perdata atau pidana terhadap pihak yang bertanggung jawab.

Dengan tunduk pada kepatuhan terhadap Syarat ini, dan tanpa mengurangi ketentuan paragraf ini, Panini memberikan kepada Pengguna lisensi yang bersifat pribadi, terbatas, non-eksklusif, tidak dapat dialihkan, dan dapat dicabut untuk mengakses dan menggunakan Permainan beserta konten terkaitnya semata-mata untuk tujuan pribadi dan non-komersial yang berkaitan dengan Permainan.

2.8 Tautan ke Situs Web atau Aplikasi Pihak Ketiga

Panini tidak bertanggung jawab atas konten situs web atau aplikasi pihak ketiga yang dapat diakses melalui tautan dalam Permainan, termasuk, sebagai contoh, sistem autentikasi yang dikelola oleh FIFA, platform yang terhubung dengan inisiatif promosi atau digital (termasuk inisiatif "Keepsake" atau NFT), dan layanan MyPanini™.

Apabila Pengguna mengakses situs web atau aplikasi pihak ketiga, sekalipun memuat merek dagang atau rujukan kepada Panini atau mitra proyek, Pengguna harus menganggap bahwa lingkungan tersebut bersifat independen dan tidak berada di bawah kendali Panini.

Akses ke situs web atau aplikasi tersebut sepenuhnya menjadi risiko Pengguna sendiri. Panini tidak memikul tanggung jawab apa pun atas kerugian apa pun yang timbul dari penggunaan situs web atau layanan pihak ketiga.

2.9 Jaminan dan Tanggung Jawab

Panini bertindak dengan kehati-hatian yang wajar dan keterampilan profesional dalam pembuatan dan pengelolaan Permainan, tetapi tidak menjamin kesinambungan, ketiadaan kesalahan, atau ketersediaan fungsi Permainan tanpa gangguan.

Panini akan menggunakan sarana yang wajar secara komersial untuk melindungi data Pengguna; namun, dalam keadaan apa pun Panini tidak bertanggung jawab atas kerugian langsung, tidak langsung, khusus, konsekuensial, atau lainnya (termasuk, tanpa batasan, kehilangan keuntungan, terhentinya kegiatan usaha, kehilangan informasi atau program atau data lain dalam sistem pengelolaan informasi pengguna) yang timbul dari penggunaan Permainan pada komputer atau perangkat seluler pengguna, sepanjang diizinkan oleh hukum yang berlaku.

Pengguna mengakui dan menerima bahwa satu-satunya pemulihan (remedy) atas setiap sengketa yang berkaitan dengan Permainan adalah penghentian penggunaan dan penghapusan akun.

Pembatasan tanggung jawab berlaku sampai batas maksimum yang diizinkan oleh hukum di yurisdiksi yang tidak mengizinkan pengecualian atau pembatasan tanggung jawab secara penuh atas kerugian konsekuensial atau insidental.

Apabila Pengguna adalah anak di bawah umur, penerimaan Syarat ini harus dilakukan di bawah pengawasan orang tua atau wali yang sah, yang memikul tanggung jawab atas penggunaan Permainan oleh anak di bawah umur tersebut.

2.10 Ganti Rugi

Pengguna setuju untuk membela, mengganti rugi, dan membebaskan Panini, para pemberi lisensinya, mitra proyek, dan perusahaan-perusahaan dalam Panini Group dari segala tanggung jawab, klaim, dan biaya, termasuk biaya hukum, yang timbul dari: pelanggaran terhadap Syarat ini; penggunaan akun pengguna secara tidak patut; penggunaan kode promosi atau sistem pemindaian secara curang; pengunggahan atau penggunaan konten khusus (termasuk konten yang dihasilkan melalui MyPanini™) yang melanggar hak pihak ketiga; pelanggaran hak kekayaan intelektual atau hak atas citra dan kepribadian.

Panini dan para pemberi lisensinya tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas penyalahgunaan atau penggunaan akun secara melawan hukum oleh pengguna atau oleh pihak ketiga yang kepadanya pengguna telah memberikan akses.

2.11 Pemblokiran Geografis (Geoblocking)

Akses ke Permainan atau ke fungsi-fungsi tertentu dapat dibatasi atau tidak tersedia di negara-negara tertentu karena alasan regulasi, kontraktual, teknis, atau lisensi yang berkaitan dengan mitra proyek.

Panini berhak menerapkan pembatasan wilayah sewaktu-waktu, tanpa pemberitahuan sebelumnya, apabila diperlukan guna mematuhi hukum yang berlaku atau perjanjian lisensi.

3. Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan Konten dan Layanan Digital dalam FIFA Panini Collection (hanya aplikasi seluler)

3.1 Pendahuluan

Pengguna diimbau untuk membaca dengan saksama Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan ini, yang merupakan bagian integral dan tidak terpisahkan dari Syarat Penggunaan Aplikasi dan Permainan yang dirujuk dalam bagian-bagian sebelumnya, sebelum melanjutkan pembelian akses apa pun atas konten digital dan/atau layanan digital yang ditawarkan dalam Aplikasi (selanjutnya, "Pembelian").

Dengan melakukan Pembelian apa pun, Pengguna menyatakan bahwa mereka sepenuhnya menerima Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan ini.

3.2 Objek Perjanjian

Suatu Pembelian mengakibatkan terjalinnya kontrak jarak jauh untuk penyediaan konten digital yang dibuat melalui jaringan komunikasi elektronik.

Pembelian yang dilakukan melalui perangkat iOS atau Android diproses melalui sistem pembayaran yang disediakan oleh toko digital terkait (Apple App Store atau Google Play Store). Kontrak pembayaran terjalin dengan operator toko digital terkait, sesuai dengan syarat dan ketentuannya yang berlaku.

Panini tetap menjadi penyedia konten digital yang dibeli dan bertanggung jawab untuk menyediakan konten tersebut dalam Permainan.

Kontrak untuk penyediaan konten digital dianggap terjalin pada saat transaksi pembayaran telah berhasil diselesaikan melalui sistem toko digital.

Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan ini mengatur secara eksklusif pembelian yang dilakukan melalui sistem pembayaran toko digital (Pembelian Dalam Aplikasi/In-App Purchase). Perolehan konten digital melalui kode promosi, inisiatif loyalitas, atau program mitra komersial tidak merupakan suatu pembelian untuk tujuan Bagian 3 ini dan tunduk pada Syarat Penggunaan Permainan yang ditetapkan dalam Bagian 2.

3.3 Para Pihak

Pembelian dikhususkan bagi konsumen, yaitu orang perorangan yang bertindak untuk tujuan di luar kegiatan usaha, komersial, atau profesional apa pun yang mungkin mereka jalankan.

Pembelian tidak diizinkan bagi orang yang berusia di bawah 18 tahun, kecuali ditentukan lain oleh hukum yang berlaku dan oleh ketentuan platform distribusi terkait.

Pengguna bertanggung jawab atas kebenaran dan keakuratan informasi yang diberikan selama pendaftaran dan pembelian.

3.4 Prosedur Pembelian

Konsumen yang membeli akses atas konten digital dan/atau layanan digital, yang karakteristiknya dijelaskan dalam bagian-bagian Aplikasi yang relevan, harus melakukannya pada harga yang tercantum pada saat permintaan konfirmasi transaksi diajukan.

Sebelum pesanan pembelian diajukan, biaya konten atau layanan digital yang dipilih akan dirangkum.

Harga dapat bervariasi bergantung pada negara, mata uang, dan kebijakan toko digital terkait.

3.5 Metode Pembayaran

a) Aplikasi iOS (Apple App Store)

Pembelian yang dilakukan melalui aplikasi yang dipasang pada perangkat iOS diproses melalui sistem pembayaran yang disediakan oleh Apple Inc., yang bertanggung jawab atas pengelolaan transaksi keuangan.

Konsumen harus memiliki akun aktif pada Apple App Store.

Setiap kegagalan fungsi atau masalah yang berkaitan dengan pembayaran harus ditangani sesuai dengan prosedur Apple yang berlaku.

b) Aplikasi Android (Google Play)

Pembelian yang dilakukan melalui aplikasi yang dipasang pada perangkat Android diproses melalui sistem pembayaran yang disediakan oleh Google Play.

Konsumen harus memiliki akun aktif pada Google Play.

Setiap kegagalan fungsi atau masalah yang berkaitan dengan pembayaran harus ditangani sesuai dengan prosedur Google yang berlaku.

3.6 Akses ke Konten yang Dibeli atau Aktivasi Layanan Digital yang Dibeli

Pembelian bersifat pribadi, tidak dapat dialihkan, tidak dapat dikonversi menjadi uang tunai, dan tidak memberikan hak kepemilikan apa pun atas konten digital.

Konten digital yang dibeli akan tetap tersedia dalam Permainan sampai dengan berakhirnya layanan, sebagaimana diatur dalam Syarat Penggunaan Permainan.

Setelah Permainan berakhir, Pembelian tidak akan dikembalikan (refund) maupun diaktifkan kembali dalam aplikasi Panini lainnya. Dalam hal ini, Pengguna mengakui bahwa Permainan terkait dengan suatu proyek yang berdurasi tetap dan bahwa akses ke konten digital yang dibeli terbatas pada durasi layanan, sebagaimana dinyatakan dalam Syarat Penggunaan Permainan.

Panini tidak bertanggung jawab atas tidak tersedianya Pembelian apabila perubahan, penangguhan, atau penghentian Permainan terjadi karena alasan teknis, hukum, atau yang berkaitan dengan lisensi.

Pembelian konten digital dalam Permainan tidak memberikan hak apa pun sehubungan dengan inisiatif eksternal, platform blockchain, atau konten digital yang terhubung, kecuali sebagaimana secara tegas diatur dalam syarat dan ketentuan yang mengatur inisiatif tersebut.

Panini menyediakan konten digital yang dibeli sesuai dengan deskripsi yang tersedia dalam Aplikasi pada saat Pembelian. Dalam hal terdapat ketidaksesuaian yang dapat dikaitkan dengan Panini, Pengguna konsumen dapat meminta agar kesesuaian konten digital dipulihkan, dalam batas-batas dan sesuai dengan prosedur yang diatur berdasarkan hukum yang berlaku.

Hak-hak wajib (mandatory rights) apa pun yang diberikan kepada konsumen oleh hukum tetap tidak terpengaruh.

3.7 Pengecualian Hak Pembatalan

Berdasarkan Pasal 59 ayat kedua Kitab Undang-Undang Konsumen Italia (Keputusan Legislatif No. 206/2005, beserta perubahannya yang berlaku kemudian), konsumen tidak memiliki hak pembatalan (right of withdrawal) sehubungan dengan penyediaan konten digital yang tidak disediakan pada media berwujud apabila:

  • pelaksanaan telah dimulai dengan persetujuan tegas konsumen sebelumnya;
  • konsumen telah mengakui bahwa, dengan melakukan hal tersebut, mereka kehilangan hak pembatalan mereka.

Karena konten digital yang dibeli melalui FIFA Panini Collection disediakan segera setelah transaksi selesai, Pengguna mengakui dan secara tegas menerima hilangnya hak pembatalan.

4. Ketentuan Penutup

4.1 Keberlakuan dan Kebatalan Sebagian atas Ketentuan

Apabila satu atau lebih ketentuan dalam Syarat ini menjadi tidak sah atau tidak berlaku, dengan "Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan, maka ketentuan-ketentuan lainnya tetap berlaku penuh dan efektif.

4.2 Pelepasan Hak (Waiver)

Syarat ini, dengan "Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan, merupakan keseluruhan perjanjian antara Pengguna dan Panini sehubungan dengan penggunaan FIFA Panini Collection.

Kegagalan atau keterlambatan apa pun oleh Panini dalam menegakkan ketentuan atas pelanggaran apa pun terhadap Syarat ini tidak merupakan pelepasan atas haknya untuk menegakkan ketentuan atas pelanggaran berikutnya.

4.3 Hukum yang Mengatur, Pengaturan Lebih Lanjut Antara Para Pihak, dan Pengadilan yang Berwenang

Syarat ini, dengan "Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan, tunduk pada hukum Italia.

Syarat ini juga dapat disediakan dalam berbagai bahasa. Setiap versi terjemahan disediakan hanya untuk tujuan informasi. Dalam hal terdapat perbedaan, pertentangan, atau ketidaksesuaian antara versi bahasa Italia dan versi terjemahan apa pun, maka versi bahasa Italia yang berlaku.

Panini, para pemberi lisensinya, dan perusahaan-perusahaan lain dalam Panini Group berhak meluncurkan promosi, kontes, atau operasi berhadiah dengan mematuhi hukum yang berlaku, termasuk bekerja sama dengan mitra proyek, berdasarkan ketentuan-ketentuan yang ditetapkan dalam bagian informasi terkait.

Penerapan ketentuan hukum yang bersifat wajib (mandatory) dari negara tempat tinggal Pengguna yang ditujukan untuk perlindungan mereka tetap tidak terpengaruh.

Dalam hal terjadi sengketa antara Panini dan Pengguna, kewenangan mengadili berada pada pengadilan di tempat tinggal atau domisili konsumen, sepanjang tempat tinggal atau domisili tersebut berada di dalam wilayah Negara.

Yellow Element Pesan Sekarang