- Cara Kerja: Konsumen menukarkan poin dari akun Aplikasi McDonald's untuk memperoleh kode
penukaran Paket Stiker Digital Panini. Konsumen akan menerima kode melalui aplikasi. Konsumen
kemudian membuat akun pada web / aplikasi Panini, memasukkan kode, dan menerima stiker digital
mereka.
- Batas Akhir Penukaran Kode pada Web atau Aplikasi FIFA Panini: 20 Agustus 2026, 07.00 WIB.
Keepsake Album FIFA® Panini
- Cara Kerja: Untuk pertama kalinya, Panini merilis album kenangan digital yang merupakan album
digital yang telah lengkap secara penuh. Konsumen dapat menyimpan album ini selamanya sebagai
kenang-kenangan turnamen FIFA World Cup™ 26.
- Batas Akhir Penukaran Kode pada Web atau Aplikasi Panini Digital: 20 Agustus 2026, 07.00 WIB.
Frequently Asked Questions
- Kelayakan dan Partisipasi
- Siapa yang dapat berpartisipasi?
- Pengguna Aplikasi McDonald's yang telah terdaftar dapat berpartisipasi. Terbuka bagi
WNI yang sah secara hukum dan berusia minimal 18 tahun. Pegawai McDonald's tidak
berhak mengikuti.
- Apakah saya perlu membeli produk tertentu untuk mengikuti program ini?
- Apakah terdapat batasan usia untuk berpartisipasi?
- Ya, pengguna harus berusia minimal 18 tahun untuk dapat berpartisipasi.
- Cara Kerja (Perjalanan Pelanggan)
- Bagaimana cara menukarkan paket stiker digital Panini dan stiker koleksi?
- Setelah menukarkan poin, Anda akan menerima kode di aplikasi McDonald's. Masukkan
kode tersebut pada aplikasi Panini melalui fifa.com/paninicollection untuk menukarkan
stiker Anda.
- Bagaimana cara menukarkan Keepsake Album?
- Setelah menukarkan poin, Anda akan menerima kode di aplikasi McDonald's. Masukkan
kode pada Panini Digital Keepsake — FIFA World Cup 2026™.
- Apakah saya dapat menukarkan stiker dengan pengguna lain?
- Ya, platform digital Panini memungkinkan pertukaran stiker dengan pengguna lain.
- Bagaimana cara mengakses aplikasi Panini?
- Melalui fifa.com/paninicollection.
- Bagaimana cara mengakses Domain Panini untuk Album Memorabilia?
- Melalui Panini Digital Keepsake — FIFA World Cup 2026™.
- Apakah saya dapat menukarkan poin untuk beberapa paket sekaligus?
- Poin Loyalitas dan Penukaran Aplikasi
- Berapa jumlah poin yang dibutuhkan untuk menukarkan paket stiker digital Panini?
- Jumlah poin yang diperlukan berbeda-beda & dapat berubah sewaktu-waktu tanpa
pengumuman terlebih dahulu.
- Layanan Pelanggan dan Eskalasi
- Bagaimana jika saya mengalami kendala dengan aplikasi Panini?
- Catatan Hukum dan Kebijakan
- Apakah terdapat pembatasan terhadap stiker digital Panini?
- Ya, stiker hanya diperuntukkan bagi penggunaan pribadi dan tidak dapat dijual kembali
atau digunakan untuk tujuan komersial.
- Di mana saya dapat melihat syarat dan ketentuan yang berlaku?
- Di mana saya dapat melihat kebijakan privasi?
Syarat Umum Penggunaan FIFA® Panini Collection
1. Syarat Penggunaan Aplikasi FIFA® Panini Collection
1.1 Pendahuluan
Pengguna diimbau untuk membaca Syarat Umum Penggunaan ini dengan saksama sebelum menjelajahi dan
menggunakan layanan yang tersedia di situs web maupun di aplikasi untuk ponsel pintar dan tablet,
apabila tersedia (selanjutnya situs web dan aplikasi secara kolektif disebut sebagai "Aplikasi").
Dengan menjelajahi dan/atau menggunakan layanan yang tersedia pada Aplikasi, pengguna sepenuhnya
menerima Syarat Umum Penggunaan ini.
Aplikasi ini dimiliki oleh Panini S.p.A. (selanjutnya disebut sebagai "Panini").
Aplikasi ini dikembangkan berdasarkan lisensi dari FIFA – Fédération Internationale de Football
Association (selanjutnya "FIFA") dan memuat konten serta merek dagang resmi dari FIFA World Cup
2026™.
Bagian-bagian tertentu dari Aplikasi dikembangkan bekerja sama dengan The Coca-Cola Company dan
memuat konten promosi yang berkaitan dengan McDonald's.
1.2 Penggunaan Konten Aplikasi
Dilarang menyalin, memperbanyak, mempublikasikan, menyebarkan, atau mendistribusikan dengan cara apa
pun, atau pada situs web maupun aplikasi lain mana pun, setiap materi yang diambil dari Aplikasi ini,
yang disediakan secara eksklusif untuk penggunaan pribadi. Penggunaan Aplikasi ini untuk tujuan
komersial atau dengan cara apa pun yang dapat dianggap, menurut pertimbangan kami sepenuhnya,
melanggar hukum atau merugikan adalah dilarang keras.
Setiap penggunaan teks dan ilustrasi tanpa izin, bahkan sebagian, akan dituntut secara hukum sebagai
pelanggaran hak cipta dan hak kepemilikan.
Dengan memasang Aplikasi ini, pengguna secara tersirat menyatakan bahwa mereka telah membaca,
memahami, dan menerima Syarat Umum Penggunaan ini (yang terdiri, sebagai satu kesatuan yang tunggal
dan tidak terpisahkan, atas: Syarat Penggunaan situs web dan aplikasi; Syarat Penggunaan FIFA Panini
Collection; serta Syarat dan Ketentuan Umum penjualan konten dan layanan digital dalam FIFA Panini
Collection).
Pengguna selanjutnya menyatakan bahwa mereka akan mematuhi seluruh undang-undang dan peraturan yang
berlaku. Apabila pengguna tidak sepenuhnya menerima Syarat Umum Penggunaan yang ditetapkan di bawah
ini, mereka tidak diperkenankan menggunakan Aplikasi ini.
Aplikasi ini memuat informasi yang berkaitan dengan hak kepemilikan dan hak cipta, yang ketentuannya
wajib diperhatikan dan dipatuhi. Informasi yang termuat dalam Aplikasi ini dapat mengandung
ketidakakuratan teknis atau kesalahan ketik yang Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban
atasnya.
Informasi tersebut dapat berubah atau diperbarui tanpa pemberitahuan sebelumnya. Panini juga berhak
melakukan perubahan dan/atau penyempurnaan, tanpa pemberitahuan sebelumnya dan sewaktu-waktu,
terhadap produk dan/atau prosedur yang dijelaskan dalam Aplikasi ini. Panini selanjutnya berhak untuk
mengubah Aplikasi atau menghapus konten maupun fungsinya dengan cara apa pun, dengan alasan apa pun,
atau tanpa alasan apa pun. Panini tidak memikul tanggung jawab apa pun mengenai keakuratan informasi
yang disediakan, yang penggunaannya sepenuhnya menjadi risiko pengguna sendiri. Dengan menyediakan
informasi tersebut, Panini tidak memberikan lisensi apa pun berdasarkan hak cipta, paten, atau hak
kekayaan intelektual lainnya.
Informasi yang dipublikasikan oleh Panini dalam Aplikasi dapat mengandung rujukan langsung maupun
tidak langsung terhadap produk yang peluncurannya belum diumumkan atau yang tidak tersedia di negara
pengguna.
1.3 Tanggung Jawab
Panini tidak bertanggung jawab atas berfungsinya sistem autentikasi Single Sign-On (SSO) yang
disediakan oleh FIFA, maupun atas gangguan atau kegagalan fungsi apa pun yang timbul dari sistem
tersebut.
PANINI sama sekali tidak bertanggung jawab atas situs web atau aplikasi mana pun yang diakses melalui
Aplikasi ini. Ketika pengguna mengakses situs web atau aplikasi non-Panini, sekalipun memuat logo
Panini, pengguna hendaknya menyadari bahwa situs web atau aplikasi tersebut bersifat independen dari
Panini dan bahwa Panini tidak memiliki kendali atas konten situs web atau aplikasi tersebut. Lebih
lanjut, keberadaan tautan ke situs web atau aplikasi non-Panini tidak menyiratkan persetujuan atau
penerimaan tanggung jawab oleh Panini sehubungan dengan konten atau penggunaannya. Pengguna
bertanggung jawab untuk mengambil seluruh tindakan pencegahan yang diperlukan guna memastikan bahwa
setiap materi yang mereka putuskan untuk diunduh dan digunakan bebas dari elemen-elemen yang merusak
seperti virus, worm, "Trojan horse", dan komponen berbahaya sejenis lainnya.
Dalam keadaan apa pun, Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas kerugian langsung, tidak
langsung, khusus, atau konsekuensial apa pun yang timbul dari penggunaan Aplikasi ini atau dari situs
web maupun aplikasi lain yang diakses melalui hyperlink, termasuk, tanpa batasan, kerugian seperti
kehilangan keuntungan atau pendapatan, terhentinya kegiatan usaha atau profesi, kehilangan program
atau data lain yang berada pada sistem informasi pengguna, sekalipun Panini telah secara tegas
diberitahu mengenai kemungkinan terjadinya kerugian tersebut. Seluruh informasi disediakan secara
ketat atas dasar "sebagaimana adanya" (as is).
Panini tidak memikul tanggung jawab apa pun dan tidak memberikan jaminan apa pun, baik tersurat
maupun tersirat, termasuk jaminan tersirat atas kesesuaian untuk tujuan tertentu, kelayakan untuk
diperjualbelikan, atau tidak adanya pelanggaran hak penggunaan.
Panini berhak melakukan perubahan dan/atau pembaruan terhadap Syarat Umum Penggunaan sewaktu-waktu
dan tanpa pemberitahuan sebelumnya. Dengan terus menggunakan Aplikasi ini, pengguna juga menerima
pembaruan dan/atau perubahan tersebut; oleh karena itu, halaman ini hendaknya ditinjau secara berkala
guna memastikan Syarat Umum Penggunaan yang berlaku saat ini.
Panini akan melakukan segala upaya yang wajar untuk memastikan Aplikasi selalu beroperasi dan
tersedia. Namun, Aplikasi disediakan melalui jaringan seluler yang tidak dikendalikan oleh Panini.
Karena alasan tersebut, Panini tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas tidak tersedianya
Aplikasi atau atas kesulitan apa pun dalam penggunaannya maupun dalam mengakses kontennya akibat
tidak adanya atau gagalnya konektivitas jaringan.
Apabila pengguna bukan pelanggan dari kontrak internet atau telepon yang digunakan untuk mengakses
Aplikasi, maka diasumsikan bahwa pengguna telah memperoleh izin dari pemegang kontrak internet atau
telepon tersebut untuk menggunakan Aplikasi.
2. Syarat Penggunaan Permainan (Game) FIFA Panini Collection
2.1 Pendahuluan
Syarat Penggunaan Permainan ini, bersama dengan Syarat Penggunaan Aplikasi yang diuraikan dalam
Bagian 1, mengatur penggunaan FIFA Panini Collection (selanjutnya "Permainan"), yang disediakan
melalui Aplikasi yang dikembangkan oleh Panini.
Permainan ini dikembangkan berdasarkan lisensi dari FIFA sehubungan dengan FIFA World Cup 2026™ dan
mencakup bagian serta konten yang dikembangkan bekerja sama dengan The Coca-Cola Company, serta
aktivasi promosi yang berkaitan dengan McDonald's.
Syarat ini, bersama dengan Kebijakan Privasi, merupakan perjanjian yang mengikat secara hukum antara
pengguna dan Panini.
Apabila pengguna belum mencapai usia yang disyaratkan secara hukum untuk memberikan persetujuan atas
pemrosesan data pribadi dan untuk mengakses secara langsung bagian-bagian Permainan yang dikhususkan
bagi pengguna terdaftar, pendaftaran dan penggunaan Permainan harus dilakukan di bawah pengawasan
orang tua atau wali yang sah.
Panini berhak menghubungi pengguna dan/atau pihak yang menyelesaikan pendaftaran sewaktu-waktu guna
memverifikasi bahwa pengguna memenuhi persyaratan usia untuk mengadakan perjanjian ini. Apabila
pengguna tidak dapat membuktikan bahwa mereka telah mencapai usia yang disyaratkan, Panini akan
memblokir akun pengguna dan pengguna akan dilarang menggunakan Permainan. Seluruh data pribadi yang
berkaitan dengan pengguna akan dihapus dari Permainan.
Dengan memasang, mengakses, atau menggunakan Permainan, Pengguna sepenuhnya menerima Syarat ini.
Apabila Pengguna tidak menerimanya, Permainan tidak boleh digunakan.
2.2 Metode Akses
Untuk mengakses Permainan, Pengguna dapat:
- mengakses sebagai tamu (dengan fungsi terbatas, sebagaimana dijelaskan di bawah);
- mendaftar melalui akun FIFA dengan sistem Single Sign-On (SSO).
Akses melalui sistem SSO akan mengarahkan pengguna ke platform autentikasi yang dikelola oleh FIFA.
Pembuatan dan pengelolaan kredensial FIFA tunduk pada syarat dan ketentuan FIFA. Selama proses
pendaftaran, Pengguna karenanya dapat diminta untuk memberikan persetujuan-persetujuan tertentu yang
berkaitan dengan pembagian data mereka antara Panini dan FIFA sesuai dengan kebijakan privasi
masing-masing. Panini tidak bertanggung jawab atas kegagalan fungsi, gangguan, atau tidak tersedianya
sistem SSO FIFA.
Pengguna tamu memiliki pembatasan pada bagian-bagian tertentu dari Aplikasi. Pengguna yang mengakses
sebagai tamu tidak dapat memulihkan progres di beberapa perangkat, dapat dikenai pembatasan dalam
membuka paket (pack), tidak dapat melakukan pembelian dalam aplikasi (in-app purchase), dan tidak
dapat mengakses fungsi sosial tertentu seperti perdagangan (trading) tingkat lanjut, tim, atau
undangan.
Bergantung pada usia yang dinyatakan melalui sistem SSO FIFA:
- Pengguna di bawah usia 16 tahun dapat mengakses fungsi terbatas;
- Pengguna berusia antara 16 dan 18 tahun dapat diminta untuk memberikan persetujuan tertentu yang
berkaitan dengan pembagian data;
- Pengguna dewasa dapat memberikan persetujuan tambahan untuk kegiatan promosi atau inisiatif
berhadiah, apabila berlaku.
Untuk melakukan pembelian dalam aplikasi, pengguna harus mencantumkan tanggal lahir mereka dan
memenuhi persyaratan usia yang ditetapkan oleh hukum yang berlaku dan oleh platform distribusi
terkait (Apple App Store dan Google Play).
2.3 Akun Pengguna
Pengguna bertanggung jawab sepenuhnya atas seluruh aktivitas yang dilakukan melalui akun mereka.
Informasi yang diberikan harus benar dan akurat. Dilarang menggunakan data pihak ketiga tanpa izin,
mengadopsi nama pengguna yang menyinggung, menyesatkan, atau melanggar hak, atau membuat banyak akun
dengan tujuan untuk mengakali pembatasan teknis.
Panini dapat menangguhkan atau menghentikan akun apabila terjadi pelanggaran terhadap Syarat ini.
2.4 Deskripsi Permainan dan Fitur-Fiturnya
a) Gambaran Umum
Permainan ini terdiri atas album digital resmi FIFA World Cup 2026™, yang memungkinkan Pengguna
untuk: mengoleksi stiker digital; menempatkan stiker pada album virtual; memperdagangkan stiker
dengan pengguna lain; mengikuti tantangan dan misi; membuat tim ("My Team"); membuat susunan pemain
virtual ("Dream Team"); menukarkan kode promosi; membeli paket premium; mengakses bagian-bagian yang
didedikasikan untuk sponsor dan mitra.
Permainan ini juga mencakup bagian yang didedikasikan untuk konten Coca-Cola dan bagian lain yang
memuat konten promosi McDonald's. Stiker atau konten tertentu yang berkaitan dengan sponsor mungkin
tidak berkontribusi terhadap penyelesaian album utama.
b) Memperoleh Stiker Digital
Stiker digital dapat diperoleh melalui metode-metode berikut: akses harian ke Permainan; membuka
paket standar gratis; membeli paket premium melalui pembelian dalam aplikasi; memasukkan kode
promosi; memindai produk atau materi promosi; mengikuti tantangan atau kegiatan tertentu.
Panini berhak mengubah jumlah paket gratis harian atau metode pendistribusiannya.
c) Kode Promosi
Permainan dapat mencakup kode unik (sekali pakai), kode multi-pakai, kode yang didistribusikan oleh
mitra, serta kode yang terhubung dengan inisiatif "Keepsake" atau NFT, sebagaimana dijelaskan lebih
lanjut di bawah.
Kode dapat tunduk pada syarat dan ketentuan tambahan yang ditetapkan oleh mitra promosi atau oleh
platform pihak ketiga tempat kode ditukarkan. Pengguna mengakui bahwa ketersediaan, keberlakuan,
durasi, dan ketentuan penggunaan kode dapat bervariasi dan bahwa kode tidak memiliki nilai moneter
serta tidak dapat ditukarkan dengan uang tunai.
Kode juga dapat tunduk pada pembatasan waktu, wilayah, atau kuantitas.
Penggunaan sistem otomatis untuk menghasilkan atau menguji kode, memanipulasi atau mengubah kode,
atau mendistribusikan kode yang melanggar ketentuan promosi adalah dilarang keras. Panini dapat
menonaktifkan kode yang diperoleh melalui cara-cara yang curang.
d) Inisiatif Keepsake / NFT
Permainan dapat terhubung dengan inisiatif digital yang disebut sebagai "Keepsake" atau dengan konten
digital lain yang berbasis teknologi blockchain, yang dapat diakses melalui platform eksternal yang
dikelola oleh pihak ketiga, seperti, sebagai contoh, platform "Panini America Blockchain".
Akses ke dan penggunaan platform tersebut tunduk secara eksklusif pada syarat dan ketentuan serta
kebijakan privasi masing-masing. Panini tidak bertanggung jawab atas berfungsinya, ketersediaan,
keamanan, atau pengelolaan teknis platform pihak ketiga, maupun atas konten digital apa pun (termasuk
NFT) yang diperoleh melaluinya.
Potensi penerimaan kode atau manfaat dalam Permainan tidak memberikan hak kepemilikan, jaminan nilai
ekonomi, atau hak penjualan kembali sehubungan dengan konten digital eksternal, kecuali apabila
secara tegas diatur berdasarkan ketentuan platform pihak ketiga terkait.
e) Fungsi Pindai ("Scan Content")
Aplikasi seluler dapat memungkinkan pemindaian produk sponsor, materi promosi, atau kemasan resmi
Panini.
Pengguna berjanji untuk tidak menggunakan perangkat teknis yang mampu mengubah sistem pengenalan atau
menghasilkan hasil yang tidak sah.
Panini tidak menjamin berfungsinya sistem pemindaian dengan baik pada semua perangkat.
f) Dream Team dan Konten yang Dapat Dilihat Publik
Permainan memungkinkan pembuatan susunan pemain virtual ("Dream Team"), yang terdiri atas stiker
digital yang telah dibuka oleh pengguna, yang dapat ditampilkan melalui tautan yang dapat dibagikan
yang dihasilkan oleh Aplikasi.
Dream Team dapat mencakup nama pengguna dan elemen grafis yang terkait dengan profil pengguna dan
akan dapat diakses semata-mata untuk tujuan tampilan dalam ekosistem digital Permainan.
Pengguna memberikan kepada Panini lisensi non-eksklusif, bebas royalti, yang terbatas pada durasi
Permainan untuk menampilkan, mengomunikasikan kepada publik, dan menyediakan Dream Team dalam
Aplikasi dan halaman web terkait.
Dilarang menggunakan profil publik atau Dream Team untuk tujuan komersial, promosi, atau profesional
eksternal, atau mengaitkan Dream Team dengan merek dagang, produk, atau inisiatif yang tidak disahkan
oleh Panini.
Panini berhak menonaktifkan fungsi berbagi atau menghapus konten apabila ditemukan melanggar Syarat
ini atau hukum yang berlaku.
g) Stiker MyPanini™
Permainan memungkinkan Pengguna untuk mengintegrasikan ke dalam album digital sebuah stiker khusus
(custom) yang dibuat melalui layanan "MyPanini™", yaitu platform terpisah yang dapat diakses melalui
situs web khusus yang memungkinkan pengguna membuat dan membeli stiker yang dipersonalisasi dengan
mengunggah gambar. Pembuatan dan pembelian stiker tunduk pada syarat dan ketentuan layanan
MyPanini™.
Setelah stiker yang dipersonalisasi disetujui, Pengguna akan menerima kode unik yang dapat dimasukkan
ke dalam bagian Permainan yang relevan. Kode tersebut akan diverifikasi melalui sistem khusus dan,
apabila valid, stiker akan disediakan dalam album digital.
Pengguna menyatakan dan menjamin bahwa mereka memiliki hak atas gambar yang digunakan atau telah
memperoleh izin yang diperlukan. Pengguna bertanggung jawab atas konten stiker yang dipersonalisasi
dan setuju untuk mengganti rugi serta membebaskan Panini dari segala klaim oleh pihak ketiga yang
timbul dari penggunaan gambar tersebut.
Panini berhak menolak atau menghapus stiker yang dipersonalisasi apabila ditemukan bertentangan
dengan hukum atau Syarat ini.
2.5 Durasi, Pembaruan, dan Penghentian Permainan
Permainan akan tersedia sampai dengan 30 September 2026, sesuai dengan siklus hidup proyek yang
berkaitan dengan FIFA World Cup 2026™.
Setelah Permainan berakhir, versi web dapat digantikan dengan halaman informasi atau halaman
pemberitahuan, sementara versi seluler dapat tetap tersedia dalam mode luring (offline) dengan fungsi
terbatas, apabila secara teknis memungkinkan.
Stiker digital, konten, dan progres yang diperoleh dalam Permainan tidak merupakan aset permanen
maupun hak yang telah diperoleh (acquired rights) di luar durasi layanan.
Panini dapat menyediakan pembaruan terhadap Permainan, termasuk pembaruan teknis atau keamanan yang
diperlukan untuk menjaga kepatuhan dan keberfungsian layanan digital.
Pengguna berjanji untuk memasang pembaruan yang disediakan sesuai dengan instruksi yang diberikan.
Apabila Pengguna gagal memasang pembaruan dalam jangka waktu yang wajar, Panini tidak bertanggung
jawab atas ketidaksesuaian apa pun yang timbul semata-mata dari kegagalan tersebut, sepanjang
diizinkan oleh hukum yang berlaku.
Panini juga berhak menangguhkan, mengubah, atau menghentikan, baik seluruhnya maupun sebagian,
Permainan sewaktu-waktu karena alasan teknis, hukum, organisasi, atau alasan yang berkaitan dengan
hubungan lisensi dengan mitra, tanpa tanggung jawab terhadap pengguna.
Setiap perubahan substansial terhadap Permainan yang berdampak negatif terhadap akses ke atau
penggunaan konten digital yang dibeli akan diberitahukan kepada pengguna dengan pemberitahuan yang
wajar, apabila secara teknis memungkinkan. Dalam hal demikian, pengguna dapat berhenti menggunakan
Permainan dan meminta penghapusan akun mereka, dengan tetap memperhatikan hak-hak wajib (mandatory
rights) apa pun yang diberikan berdasarkan hukum yang berlaku.
2.6 Biaya Penyelenggaraan Permainan dan Penggunaannya
Pengguna bertanggung jawab atas biaya koneksi internet dan atas biaya apa pun yang terkait dengan
penggunaan Permainan pada komputer, ponsel pintar, atau tablet. Pengguna disarankan untuk
memverifikasi biaya koneksi dengan penyedia jaringan tetap atau seluler mereka sebelum menggunakan
Permainan.
Pengguna dapat mengunduh Permainan tanpa membayar biaya apa pun selain biaya koneksi yang disebutkan
di atas. Layanan-layanan tertentu dalam Permainan dikenakan biaya.
2.7 Hak Kekayaan Intelektual dan Konten Permainan
Konten yang tersedia dalam FIFA Panini Collection 2026 mencakup, tanpa batasan: perangkat lunak,
desain, teknologi, teks, gambar, stiker digital, pesan, tautan, musik, suara, grafik, foto, video,
kode, merek dagang, logo, dan setiap materi audio, visual, atau multimedia lainnya yang muncul dalam
bentuk apa pun dalam Permainan.
Konten tersebut dimiliki oleh Panini dan/atau pemberi lisensinya, termasuk FIFA, serta oleh mitra
komersial yang terlibat dalam proyek, dan dilindungi oleh undang-undang nasional dan internasional
yang berkaitan dengan hak cipta, merek dagang, hak desain, persaingan usaha tidak sehat, dan
perlindungan kekayaan intelektual lainnya.
Pengguna tidak berwenang untuk menyalin atau mengunduh konten apa pun. Mereka tidak boleh
mendistribusikan, menampilkan kepada publik, memamerkan, menyewakan, menjual, mentransmisikan,
mengalihkan, mempublikasikan, mengubah, menyalin, membuat karya turunan dari, menyewagunausahakan,
mensublisensikan, mendekompilasi, membongkar (disassemble), merekayasa balik (reverse engineer),
atau dengan cara lain melakukan penggunaan konten tanpa izin.
Setiap penggunaan konten atau Permainan yang melanggar Syarat ini akan dianggap sebagai pelanggaran
undang-undang kekayaan intelektual dan akan memberikan Panini hak untuk menempuh tindakan perdata
atau pidana terhadap pihak yang bertanggung jawab.
Dengan tunduk pada kepatuhan terhadap Syarat ini, dan tanpa mengurangi ketentuan paragraf ini, Panini
memberikan kepada Pengguna lisensi yang bersifat pribadi, terbatas, non-eksklusif, tidak dapat
dialihkan, dan dapat dicabut untuk mengakses dan menggunakan Permainan beserta konten terkaitnya
semata-mata untuk tujuan pribadi dan non-komersial yang berkaitan dengan Permainan.
2.8 Tautan ke Situs Web atau Aplikasi Pihak Ketiga
Panini tidak bertanggung jawab atas konten situs web atau aplikasi pihak ketiga yang dapat diakses
melalui tautan dalam Permainan, termasuk, sebagai contoh, sistem autentikasi yang dikelola oleh FIFA,
platform yang terhubung dengan inisiatif promosi atau digital (termasuk inisiatif "Keepsake" atau
NFT), dan layanan MyPanini™.
Apabila Pengguna mengakses situs web atau aplikasi pihak ketiga, sekalipun memuat merek dagang atau
rujukan kepada Panini atau mitra proyek, Pengguna harus menganggap bahwa lingkungan tersebut bersifat
independen dan tidak berada di bawah kendali Panini.
Akses ke situs web atau aplikasi tersebut sepenuhnya menjadi risiko Pengguna sendiri. Panini tidak
memikul tanggung jawab apa pun atas kerugian apa pun yang timbul dari penggunaan situs web atau
layanan pihak ketiga.
2.9 Jaminan dan Tanggung Jawab
Panini bertindak dengan kehati-hatian yang wajar dan keterampilan profesional dalam pembuatan dan
pengelolaan Permainan, tetapi tidak menjamin kesinambungan, ketiadaan kesalahan, atau ketersediaan
fungsi Permainan tanpa gangguan.
Panini akan menggunakan sarana yang wajar secara komersial untuk melindungi data Pengguna; namun,
dalam keadaan apa pun Panini tidak bertanggung jawab atas kerugian langsung, tidak langsung, khusus,
konsekuensial, atau lainnya (termasuk, tanpa batasan, kehilangan keuntungan, terhentinya kegiatan
usaha, kehilangan informasi atau program atau data lain dalam sistem pengelolaan informasi pengguna)
yang timbul dari penggunaan Permainan pada komputer atau perangkat seluler pengguna, sepanjang
diizinkan oleh hukum yang berlaku.
Pengguna mengakui dan menerima bahwa satu-satunya pemulihan (remedy) atas setiap sengketa yang
berkaitan dengan Permainan adalah penghentian penggunaan dan penghapusan akun.
Pembatasan tanggung jawab berlaku sampai batas maksimum yang diizinkan oleh hukum di yurisdiksi yang
tidak mengizinkan pengecualian atau pembatasan tanggung jawab secara penuh atas kerugian
konsekuensial atau insidental.
Apabila Pengguna adalah anak di bawah umur, penerimaan Syarat ini harus dilakukan di bawah pengawasan
orang tua atau wali yang sah, yang memikul tanggung jawab atas penggunaan Permainan oleh anak di
bawah umur tersebut.
2.10 Ganti Rugi
Pengguna setuju untuk membela, mengganti rugi, dan membebaskan Panini, para pemberi lisensinya, mitra
proyek, dan perusahaan-perusahaan dalam Panini Group dari segala tanggung jawab, klaim, dan biaya,
termasuk biaya hukum, yang timbul dari: pelanggaran terhadap Syarat ini; penggunaan akun pengguna
secara tidak patut; penggunaan kode promosi atau sistem pemindaian secara curang; pengunggahan atau
penggunaan konten khusus (termasuk konten yang dihasilkan melalui MyPanini™) yang melanggar hak pihak
ketiga; pelanggaran hak kekayaan intelektual atau hak atas citra dan kepribadian.
Panini dan para pemberi lisensinya tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas penyalahgunaan atau
penggunaan akun secara melawan hukum oleh pengguna atau oleh pihak ketiga yang kepadanya pengguna
telah memberikan akses.
2.11 Pemblokiran Geografis (Geoblocking)
Akses ke Permainan atau ke fungsi-fungsi tertentu dapat dibatasi atau tidak tersedia di negara-negara
tertentu karena alasan regulasi, kontraktual, teknis, atau lisensi yang berkaitan dengan mitra
proyek.
Panini berhak menerapkan pembatasan wilayah sewaktu-waktu, tanpa pemberitahuan sebelumnya, apabila
diperlukan guna mematuhi hukum yang berlaku atau perjanjian lisensi.
3. Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan Konten dan Layanan Digital dalam FIFA
Panini Collection (hanya aplikasi seluler)
3.1 Pendahuluan
Pengguna diimbau untuk membaca dengan saksama Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan ini, yang merupakan
bagian integral dan tidak terpisahkan dari Syarat Penggunaan Aplikasi dan Permainan yang dirujuk
dalam bagian-bagian sebelumnya, sebelum melanjutkan pembelian akses apa pun atas konten digital
dan/atau layanan digital yang ditawarkan dalam Aplikasi (selanjutnya, "Pembelian").
Dengan melakukan Pembelian apa pun, Pengguna menyatakan bahwa mereka sepenuhnya menerima Syarat dan
Ketentuan Umum Penjualan ini.
3.2 Objek Perjanjian
Suatu Pembelian mengakibatkan terjalinnya kontrak jarak jauh untuk penyediaan konten digital yang
dibuat melalui jaringan komunikasi elektronik.
Pembelian yang dilakukan melalui perangkat iOS atau Android diproses melalui sistem pembayaran yang
disediakan oleh toko digital terkait (Apple App Store atau Google Play Store). Kontrak pembayaran
terjalin dengan operator toko digital terkait, sesuai dengan syarat dan ketentuannya yang berlaku.
Panini tetap menjadi penyedia konten digital yang dibeli dan bertanggung jawab untuk menyediakan
konten tersebut dalam Permainan.
Kontrak untuk penyediaan konten digital dianggap terjalin pada saat transaksi pembayaran telah
berhasil diselesaikan melalui sistem toko digital.
Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan ini mengatur secara eksklusif pembelian yang dilakukan melalui
sistem pembayaran toko digital (Pembelian Dalam Aplikasi/In-App Purchase). Perolehan konten digital
melalui kode promosi, inisiatif loyalitas, atau program mitra komersial tidak merupakan suatu
pembelian untuk tujuan Bagian 3 ini dan tunduk pada Syarat Penggunaan Permainan yang ditetapkan dalam
Bagian 2.
3.3 Para Pihak
Pembelian dikhususkan bagi konsumen, yaitu orang perorangan yang bertindak untuk tujuan di luar
kegiatan usaha, komersial, atau profesional apa pun yang mungkin mereka jalankan.
Pembelian tidak diizinkan bagi orang yang berusia di bawah 18 tahun, kecuali ditentukan lain oleh
hukum yang berlaku dan oleh ketentuan platform distribusi terkait.
Pengguna bertanggung jawab atas kebenaran dan keakuratan informasi yang diberikan selama pendaftaran
dan pembelian.
3.4 Prosedur Pembelian
Konsumen yang membeli akses atas konten digital dan/atau layanan digital, yang karakteristiknya
dijelaskan dalam bagian-bagian Aplikasi yang relevan, harus melakukannya pada harga yang tercantum
pada saat permintaan konfirmasi transaksi diajukan.
Sebelum pesanan pembelian diajukan, biaya konten atau layanan digital yang dipilih akan dirangkum.
Harga dapat bervariasi bergantung pada negara, mata uang, dan kebijakan toko digital terkait.
3.5 Metode Pembayaran
a) Aplikasi iOS (Apple App Store)
Pembelian yang dilakukan melalui aplikasi yang dipasang pada perangkat iOS diproses melalui sistem
pembayaran yang disediakan oleh Apple Inc., yang bertanggung jawab atas pengelolaan transaksi
keuangan.
Konsumen harus memiliki akun aktif pada Apple App Store.
Setiap kegagalan fungsi atau masalah yang berkaitan dengan pembayaran harus ditangani sesuai dengan
prosedur Apple yang berlaku.
b) Aplikasi Android (Google Play)
Pembelian yang dilakukan melalui aplikasi yang dipasang pada perangkat Android diproses melalui
sistem pembayaran yang disediakan oleh Google Play.
Konsumen harus memiliki akun aktif pada Google Play.
Setiap kegagalan fungsi atau masalah yang berkaitan dengan pembayaran harus ditangani sesuai dengan
prosedur Google yang berlaku.
3.6 Akses ke Konten yang Dibeli atau Aktivasi Layanan Digital yang Dibeli
Pembelian bersifat pribadi, tidak dapat dialihkan, tidak dapat dikonversi menjadi uang tunai, dan
tidak memberikan hak kepemilikan apa pun atas konten digital.
Konten digital yang dibeli akan tetap tersedia dalam Permainan sampai dengan berakhirnya layanan,
sebagaimana diatur dalam Syarat Penggunaan Permainan.
Setelah Permainan berakhir, Pembelian tidak akan dikembalikan (refund) maupun diaktifkan kembali
dalam aplikasi Panini lainnya. Dalam hal ini, Pengguna mengakui bahwa Permainan terkait dengan suatu
proyek yang berdurasi tetap dan bahwa akses ke konten digital yang dibeli terbatas pada durasi
layanan, sebagaimana dinyatakan dalam Syarat Penggunaan Permainan.
Panini tidak bertanggung jawab atas tidak tersedianya Pembelian apabila perubahan, penangguhan, atau
penghentian Permainan terjadi karena alasan teknis, hukum, atau yang berkaitan dengan lisensi.
Pembelian konten digital dalam Permainan tidak memberikan hak apa pun sehubungan dengan inisiatif
eksternal, platform blockchain, atau konten digital yang terhubung, kecuali sebagaimana secara tegas
diatur dalam syarat dan ketentuan yang mengatur inisiatif tersebut.
Panini menyediakan konten digital yang dibeli sesuai dengan deskripsi yang tersedia dalam Aplikasi
pada saat Pembelian. Dalam hal terdapat ketidaksesuaian yang dapat dikaitkan dengan Panini, Pengguna
konsumen dapat meminta agar kesesuaian konten digital dipulihkan, dalam batas-batas dan sesuai dengan
prosedur yang diatur berdasarkan hukum yang berlaku.
Hak-hak wajib (mandatory rights) apa pun yang diberikan kepada konsumen oleh hukum tetap tidak
terpengaruh.
3.7 Pengecualian Hak Pembatalan
Berdasarkan Pasal 59 ayat kedua Kitab Undang-Undang Konsumen Italia (Keputusan Legislatif No.
206/2005, beserta perubahannya yang berlaku kemudian), konsumen tidak memiliki hak pembatalan (right
of withdrawal) sehubungan dengan penyediaan konten digital yang tidak disediakan pada media berwujud
apabila:
- pelaksanaan telah dimulai dengan persetujuan tegas konsumen sebelumnya;
- konsumen telah mengakui bahwa, dengan melakukan hal tersebut, mereka kehilangan hak pembatalan
mereka.
Karena konten digital yang dibeli melalui FIFA Panini Collection disediakan segera setelah transaksi
selesai, Pengguna mengakui dan secara tegas menerima hilangnya hak pembatalan.
4. Ketentuan Penutup
4.1 Keberlakuan dan Kebatalan Sebagian atas Ketentuan
Apabila satu atau lebih ketentuan dalam Syarat ini menjadi tidak sah atau tidak berlaku, dengan
"Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan Syarat dan Ketentuan
Umum Penjualan, maka ketentuan-ketentuan lainnya tetap berlaku penuh dan efektif.
4.2 Pelepasan Hak (Waiver)
Syarat ini, dengan "Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan
Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan, merupakan keseluruhan perjanjian antara Pengguna dan Panini
sehubungan dengan penggunaan FIFA Panini Collection.
Kegagalan atau keterlambatan apa pun oleh Panini dalam menegakkan ketentuan atas pelanggaran apa pun
terhadap Syarat ini tidak merupakan pelepasan atas haknya untuk menegakkan ketentuan atas pelanggaran
berikutnya.
4.3 Hukum yang Mengatur, Pengaturan Lebih Lanjut Antara Para Pihak, dan
Pengadilan yang Berwenang
Syarat ini, dengan "Syarat" berarti Syarat Penggunaan Aplikasi, Syarat Penggunaan Permainan, dan
Syarat dan Ketentuan Umum Penjualan, tunduk pada hukum Italia.
Syarat ini juga dapat disediakan dalam berbagai bahasa. Setiap versi terjemahan disediakan hanya
untuk tujuan informasi. Dalam hal terdapat perbedaan, pertentangan, atau ketidaksesuaian antara versi
bahasa Italia dan versi terjemahan apa pun, maka versi bahasa Italia yang berlaku.
Panini, para pemberi lisensinya, dan perusahaan-perusahaan lain dalam Panini Group berhak meluncurkan
promosi, kontes, atau operasi berhadiah dengan mematuhi hukum yang berlaku, termasuk bekerja sama
dengan mitra proyek, berdasarkan ketentuan-ketentuan yang ditetapkan dalam bagian informasi
terkait.
Penerapan ketentuan hukum yang bersifat wajib (mandatory) dari negara tempat tinggal Pengguna yang
ditujukan untuk perlindungan mereka tetap tidak terpengaruh.
Dalam hal terjadi sengketa antara Panini dan Pengguna, kewenangan mengadili berada pada pengadilan di
tempat tinggal atau domisili konsumen, sepanjang tempat tinggal atau domisili tersebut berada di
dalam wilayah Negara.